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Créer un pack de texture pour jeux Gamecube / Wii

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Tutoriel pour Windows 7, Windows 8, Windows 8.1 et Windows 10

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Je vais vous présenter une manière simple de modifier des textures sur jeu gamecube / wii.

Prérequis :
- Avoir l'iso du jeu (dans mon article, je vais utiliser Zelda Skyward Sword sur Wii )
- Avoir un émulateur de console Gamecube / Wii
- Avoir une manette et/ou une wiimote (pour la wiimote, vous devez avoir le bluetooth sur votre ordinateur)

I - L'émulateur


Avant toute chose, téléchargez la dernière version de Dolphin (prenez celle en haut de page)
Pour ceux qui ont des problèmes pour éxecuter l'émulateur, vous trouverez les solutions sur la FAQ (notamment pour des problèmes de DLL manquants)

Une fois l'émulateur démarré, il faudra le paramétrer. Chaque jeu possède une configuration spécifique (le Wiki vous permettra de configurer l'émulateur selon le jeu auquel vous voulez jouer.)
Pour pouvoir extraire les textures du jeu sur votre ordinateur, il faudra aller dans Graphismes --> onglet "Avancé" et cocher "Copier les textures").
Celles-ci se trouveront à l'emplacement suivant : C:\Users\votre_username\Documents\Dolphin Emulator\Dump\Textures\l'id_du_jeu
Pour pouvoir copier les textures, il faudra d'abord que l'émulateur les charges. Il faut donc démarrer le jeu. Les textures qui seront utilisés là où vous vous trouvez seront copiées.


Votre dossier C:\Users\votre_username\Documents\Dolphin Emulator\Dump\Textures\id_du_jeu doit contenir un bon nombre de fichiers au format PNG. ce sont vos textures sauvegardés du jeu.

II - Éditer une texture


Maintenant, il faut préparer le dossier de chargement des textures modifiées.
Pour cela, vous devez avoir un dossier nommé C:\Users\votre_username\Documents\Dolphin Emulator\Load\Textures
Copiez le dossier C:\Users\votre_username\Documents\Dolphin Emulator\Dump\Textures\l'id_du_jeu et collez le là : C:\Users\votre_username\Documents\Dolphin Emulator\Load\Textures\id_du_jeu

Utilisez votre logiciel d'édition d'images préféré et ouvrez une texture que vous voulez modifier situé dans C:\Users\votre_username\Documents\Dolphin Emulator\Load\Textures\id_du_jeu
par exemple, je vais modifier les textures des vêtements de Link... (le fond gris foncé ne fait pas parti de la texture, il s'agit de mon éditeur d'image)


Modifiez à votre guise le fichier avec votre talent de GIMP, Photofiltre, ou photoshop... Par exemple, je vais faire des vêtements rouge à Link).


Une fois votre texture prête, sauvegardez directement votre fichier sans changer l'extension. (Pour les vêtements il y a 3 fichiers à éditer.)

Dans l'émulateur, Allez dans Graphismes --> onglet "Avancé" et cocher "Charger les textures personnalisées". Vous pouvez laisser le copier le textures cochés, cela n'écrasera pas votre nouvelle texture.

III - Le résultat


Redémarrez l'émulateur et le jeu.
En démarrant votre partie vous allez vite vous rendre compte si votre modification a fonctionné.
Voici le résultat concernant mon Link (remarquez que le bouclier a également subi quelques modifications ^^) :


C'est aussi simple que ça. Le fonctionnement est similaire à Minecraft. Pour les habitués, je ne vous apprends rien de nouveau ;)

Pour accélérer votre travail,
1) Faites une sauvegarde rapide (Shift+F1) en jeu pour sauvegarder celui-ci à un instant T
2) Modifiez votre texture avec votre éditeur d'images
3) Sauvegardez votre image (ne fermez pas votre éditeur si vous voulez faire des tests)
4) Faites un chargement rapide (touche F1) pour charger le jeu à nouveau (à l'instant T). Le chargement rapide va recharger toutes les textures personnalisés

Répetez les actions 2), 3), et 4) autant de fois que vous le souhaitez.

IV - Quelques images...



V - Liens...

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Jeu - Hama

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Mon frère s'amuse à faire du Rétro sur des parles Hama.. Je partage donc sa photo et son message :


Retrouverez-vous toutes les références de ces créations ?